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Lion Survival
README와 데모 GIF — 게임을 소개하는 법
6월 2일
매니저 패턴 — PlayingScene을 얇게 유지하기
5월 20일
경험치와 레벨업 — 아이템과 UI
5월 20일
전투 시스템 — 자동 공격과 이펙트
5월 20일
캐릭터 구현 — Player와 Mob
5월 20일
씬 설계 — 게임 흐름을 어떻게 나눌까
5월 20일
게임 시작 — Phaser3 선택과 초기 세팅
5월 20일